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Module 1.2

📐 Positionnement et Angles

📚 Maîtrise des Mouvements ⏱️ ~15 min

🎯 Objectif

Comprendre les principes de positionnement pour avoir l'avantage dans chaque duel sur CS2.

1. La règle d'or : Distance = Avantage

Plus tu es loin d'un angle, plus tu le vois tôt. C'est la règle fondamentale du positionnement en CS.

💡 Pourquoi ça marche

La géométrie : quand tu es loin d'un coin, ton angle de vision "dépasse" le mur avant que l'ennemi proche du mur ne te voie. Tu le vois en premier = tu tires en premier.

Application pratique

Position Avantage Risque
Loin de l'angle Tu vois l'ennemi en premier Plus exposé si ennemi vient d'ailleurs
Proche de l'angle Cover immédiat disponible L'ennemi te voit en premier

2. Off-angles

Un off-angle est une position non standard que les ennemis ne pre-aim pas naturellement.

Exemples d'off-angles

  • Sur une caisse au lieu d'à côté
  • Accroupi dans un coin inattendu
  • Debout quand tout le monde est crouch
  • Dans une smoke à moitié (one-way smoke)
⚠️ Off-angles = one-time use

Un off-angle qui marche une fois ne marchera plus contre le même joueur ou la même équipe. Varie tes positions !

3. Tenir plusieurs angles

Un bon positionnement te permet de couvrir plusieurs angles avec un minimum de mouvement.

Règles

  1. Identifie les 2-3 endroits d'où l'ennemi peut venir
  2. Positionne-toi pour les voir tous ou rotate facilement
  3. Priorise l'angle le plus probable (en fonction de l'info)
  4. Garde toujours un chemin de retraite

4. Le concept de "trade position"

En équipe, tu dois toujours être en position de trade ton coéquipier.

  • Mauvais : Deux joueurs sur exactement le même angle
  • Bon : Joueur 1 peek, Joueur 2 couvre un angle différent mais voit le même spot
  • Si Joueur 1 meurt, Joueur 2 tue l'ennemi en "trade"

5. Positionnement CT vs T

Côté Objectif Positionnement
CT Ralentir, récupérer de l'info, retarder Positions de hold, utility prête, chemin de retraite
T Prendre de l'espace, créer des avantages Agressif mais coordonné, trade positions

🏋️ Exercices

Exercice : Analyse de map

  1. Charge une map offline (sans bots)
  2. Pour chaque site, identifie 3 positions de hold
  3. Pour chaque position, note : les angles couverts, le chemin de retraite, les utility nécessaires

📝 Récapitulatif

  • Distance = avantage (loin de l'angle = tu vois en premier)
  • Off-angles = positions inattendues (one-time use)
  • Toujours avoir un trade partner
  • CT = hold + delay, T = prendre de l'espace
  • Toujours un chemin de retraite