FormationsPartie 1 › Module 1.4
Module 1.4

💥 HE Grenade et Combos

📚 Utilitaires de Base ⏱️ ~12 min

🎯 Objectif

Utiliser efficacement la HE grenade et comprendre les combos d'utilitaires pour des executeS coordonnées.

1. La HE Grenade

La HE (High Explosive) est souvent sous-estimée mais peut faire jusqu'à 98 HP de dégâts si elle explose proche de l'ennemi.

Distance Dégâts (sans armure) Dégâts (avec armure)
Impact direct ~98 HP ~57 HP
Proche ~60-80 HP ~35-45 HP
Moyenne ~30-50 HP ~15-25 HP
Loin ~10-20 HP ~5-10 HP
💡 Quand utiliser la HE

La HE est particulièrement efficace :

  • Pour finir un ennemi que tu sais low HP
  • En pistol round (pas d'armure = gros dégâts)
  • Sur un spot connu où l'ennemi est regroupé
  • Avant un peek pour affaiblir
  • Mettre un ennemi assez low pour oneshot à la M4, en CT

2. Combos de grenades

Les grenades sont plus efficaces en combinaison. Voici les combos classiques :

Combo 1 : Flash + Peek

  1. Pop flash → peek immédiatement
  2. L'ennemi est aveugle = kill facile

Combo 2 : Smoke + Molotov

  1. Smoke un passage
  2. Si l'ennemi push la smoke, molotov devant
  3. Il brûle ou fait demi-tour

Combo 3 : Molotov + HE (anti-eco)

  1. Molotov un chokepoint serré
  2. HE juste après dans la même zone
  3. Les ennemis sans armure prennent des dégâts massifs

Combo 4 : Flash + Flash (double flash)

  1. Première flash → l'ennemi se détourne
  2. Deuxième flash immédiate → il se retourne et est aveuglé
  3. Peek après la deuxième

3. Économiser les grenades

Ne spam pas tes grenades dès le début du round. Garde-en pour :

  • Retake : tu auras besoin de flash et smoke
  • Post-plant : molotov pour le defuse
  • Défense : les CT ont besoin de delay

📝 Récapitulatif

  • HE = jusqu'à 98 HP sans armure
  • Combos = grenades combinées pour plus d'impact
  • Économise tes grenades pour les moments clés
  • Communication = essentiel pour les combos