🎯 Objectif
Utiliser efficacement la HE grenade et comprendre les combos d'utilitaires pour des executeS coordonnées.
1. La HE Grenade
La HE (High Explosive) est souvent sous-estimée mais peut faire jusqu'à 98 HP de dégâts si elle explose proche de l'ennemi.
| Distance | Dégâts (sans armure) | Dégâts (avec armure) |
|---|---|---|
| Impact direct | ~98 HP | ~57 HP |
| Proche | ~60-80 HP | ~35-45 HP |
| Moyenne | ~30-50 HP | ~15-25 HP |
| Loin | ~10-20 HP | ~5-10 HP |
💡 Quand utiliser la HE
La HE est particulièrement efficace :
- Pour finir un ennemi que tu sais low HP
- En pistol round (pas d'armure = gros dégâts)
- Sur un spot connu où l'ennemi est regroupé
- Avant un peek pour affaiblir
- Mettre un ennemi assez low pour oneshot à la M4, en CT
2. Combos de grenades
Les grenades sont plus efficaces en combinaison. Voici les combos classiques :
Combo 1 : Flash + Peek
- Pop flash → peek immédiatement
- L'ennemi est aveugle = kill facile
Combo 2 : Smoke + Molotov
- Smoke un passage
- Si l'ennemi push la smoke, molotov devant
- Il brûle ou fait demi-tour
Combo 3 : Molotov + HE (anti-eco)
- Molotov un chokepoint serré
- HE juste après dans la même zone
- Les ennemis sans armure prennent des dégâts massifs
Combo 4 : Flash + Flash (double flash)
- Première flash → l'ennemi se détourne
- Deuxième flash immédiate → il se retourne et est aveuglé
- Peek après la deuxième
3. Économiser les grenades
Ne spam pas tes grenades dès le début du round. Garde-en pour :
- Retake : tu auras besoin de flash et smoke
- Post-plant : molotov pour le defuse
- Défense : les CT ont besoin de delay
📝 Récapitulatif
- HE = jusqu'à 98 HP sans armure
- Combos = grenades combinées pour plus d'impact
- Économise tes grenades pour les moments clés
- Communication = essentiel pour les combos