🎯 Objectif
Mettre en place des automatismes d'équipe pour fluidifier la prise de décision et l'exécution.
1. Annoncer les Stuffs (Intention)
Annoncer un stuff permet à l'équipe de jouer autour. Ne lancez pas de grenades "importantes" en silence.
- "Je smoke porte B sur Dust 2" : Permet à ton mate de ne pas utiliser sa propre smoke.
- "Flash blanche pour toi Long !" : Ton coéquipier sait qu'il peut décaler après le pop.
- "Molo short !" : L'équipe sait que cette zone est 'clear' pour 7 secondes.
2. La boucle de validation (Ack)
La règle du "Roger"
Un ordre non confirmé est un ordre non reçu. Quand l'IGL ou un mate demande quelque chose, validez TOUJOURS.
- IGL : "On pivote, go B."
- Toi : "Ok", "Reçu", ou simplement relâcher le micro après un son.
- Pourquoi ? Si personne ne répond, l'IGL va douter et répéter l'ordre, encombrant le vocal.
3. Prise d'Initiative & Contre-Appel
Le Lead (IGL) a le dernier mot, mais tu es le maître de ta zone.
- Annonce ton plan individuel : "Je vais tenter un lurk A." (L'équipe sait qu'elle doit jouer safe ailleurs).
- Demande de stuff : "Besoin d'une flash pour peek Banane." (Ne peek pas sans demander si tu as besoin d'aide).
- Contre-call : Si l'IGL dit "Go A" mais que tu viens de voir 4 ennemis en A : "Non, stack A, on retourne B !". L'info prime sur le grade.
4. Le protocole "Clear Coms"
Silence !
Dans les moments de clutch (1v1, 2v2) ou d'écoute de bruits de pas, un joueur doit pouvoir dire "Clear Coms" (ou "Chut").
À ce moment là, tout le monde se tait instantanément. C'est absolu.