🎯 Objectif
Mettre en place une structure pour contrôler efficacement.
1. Default T Side
L'importance du Map Control
Ne vous enfermez pas sur un site. Prenez le contrôle de Water le plus tôt possible.
- 1 Joueur B Main : Tient la ligne longue, empêche le push.
- 1-2 Joueurs Water : Molotov Bridge, Smoke Connector. Objectif : prendre Connector pour un potentiel Split
- 2 Joueurs A Main : Mettent la pression sur A
2. Setup CT Side (2-1-2)
Mid Defense
Le joueur Mid joue souvent Connector ou Palace.
- Il doit spotter si les T vont Water.
- Il peut pivoter très vite vers A ou B.
A Defense (Double Crossfire)
- 1 Heaven/Plateau : AWP ou Rifle longue distance.
- 1 Fountain/Close : Ancre le site.
B Defense
- 1 Cave/Dark : Aide le Mid si besoin.
- 1 Site/Back Site : Ancre le site B.
3. Utility de base
En T, la smoke Mid est utile en début de round, car elle rend moins lisible le jeu terro (ce qu'il se passe water).
En CT, la routine de stuff change en fonction du plan établi