FormationsPartie 4 › Module 4.7
Module 4.7

☢️ Présentation et Callouts

📚 Nuke - Playbook Complet ⏱️ ~10 min

🎯 Objectif

Comprendre la seule map à deux niveaux superposés de CS2, où le son et les rotations rapides sont la clé.

1. Structure de la map

Verticalité

Le Site A est au-dessus du Site B. Les rotations CT sont extrêmement rapides grâce aux "Vents" (conduits d'aération).

2. Callouts Essentiels

Nuke Callouts

Outside (L'extérieur)

  • Silo (Marshmallow) : Le gros réservoir sur le toit, accessible via un saut précis.
  • Secret : Les escaliers qui mènent au sous-sol (B).
  • Garage : Le gros hangar d'où les CT snipent souvent.
  • Main/Mini : L'entrée principale vers A depuis Outside.

Site A (Upper)

  • Hut : La cabane jaune d'où sortent les T.
  • Squeaky : La porte qui grince (Hut Room).
  • Heaven : La plateforme en hauteur (CT Sniper).
  • Vent : L'aération pour descendre en B.

Site B (Lower)

  • Ramp : La grande descente vers B.
  • Control Room : La salle vitrée en bas de Rampe.
  • Dark : Le coin sombre au fond du site.
  • Doors : Les doubles portes venant de Secret.

3. La nature de Nuke

Nuke est historiquement CT-Sided. Les CT peuvent rotate de A à B en 3 secondes via les Vents.