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Module 4.9

📝‹ Train : Attaques Complètes (Executes)

📝š Stratégies par Maps : Train ⏱️ ~15 min

🎯 Objectif

Coordonner des attaques complexes utilisant tout l'utilitaire de l'équipe pour isoler les sites.

1. Exec A "Wall of Smokes"

L'idée est de couper le site A en deux pour planter en sécurité.

  • Smoke Z (Connector) : Indispensable.
  • Smoke Sandwich : Pour isoler le joueur Ivy/Green.
  • Smoke Bomb Train : Pour planter dedans ou à côté.
  • Molly Olof : Pour forcer le joueur caché à bouger.

Avec cet exec, les CT ne vous voient pas entrer. Vous plantez, puis vous reculez vers Main pour défendre.

2. Exec B "Explosion"

Vitesse > Précision

Sur B, hésiter c'est mourir. Une fois que le premier stuff part, tout le monde doit courir.

  • 2 Smokes Lower pour bloquer la vision des CT qui viennent de Z.
  • Flash par-dessus la rampe en continu.
  • 1 joueur descend Ladder Room pour prendre à revers.
  • 1 joueur reste Upper pour couvrir le plant.

3. Fake A -> Go B

Train est parfaite pour les fakes car les bruits de pas résonnent.

  1. 4 joueurs font du bruit A Main (smokes, flashs, tirs).
  2. Le 5ème joueur (le Bomb Carrier) attend en silence Ladder Room.
  3. Dès que les smokes A tombent, les 4 joueurs reculent silencieusement vers B.
  4. Attaque rapide B contre 1 ou 2 CT max.

4. Eco Strat : "Popdog Rush"

En round économique :

  • 5 Pistols/Tec-9.
  • Rush Popdog sans s'arrêter.
  • Les CT ne s'y attendent jamais à 5. Vous prenez le contrôle de A par l'intérieur.
  • C'est le chaos assuré (Close Range).