FormationsPartie 1 › Module 1.5
Module 1.5

💰 Principes Économiques Ashborn

📚 Économie de Base ⏱️ ~12 min

🎯 Objectif

Savoir quand eco, quand force buy, et comment maximiser tes chances dans les deux cas.

1. Philosophie : Chaque dollar compte

L'économie n'est pas individuelle, elle est collective. Investir inutilement (ex: Kevlar+Casque contre des AK/AWP alors qu'un Kevlar suffit souvent) réduit nos chances.

Lecture de l'adversaire

Toujours lire l'économie adverse. S'ils sont en Eco, gardez vos distances (anti-SMG/Shotgun). S'ils sont Full Buy, jouez le "Money Break".

2. Priorité d'Achat par Rôle

L'achat doit servir votre fonction dans le round :

  • Supports : Priorité au STUFF. Ton but est de faciliter la vie des autres. Mieux vaut un Famas + Full Stuff qu'une M4 + 0 flash.
  • Entry Fraggers : Priorité à la PUISSANCE DE FEU. Tu dois gagner ton duel. Prends l'AK/M4.
  • IGL/Noune : Semi-buy pour équilibrer, gestion des drops.

3. Gestion du Stuff & Kits

Règle des Kits (CT)

En Full Buy, privilégiez 3 Kits minimum :

  • 1 sur chaque ancre de BP (A et B).
  • 1 sur le pivot (rotateur).

Consommation du Stuff

  • Contre Full Eco : Ne claquez pas tout votre stuff inutilement. Gardez-le pour le round armé suivant.
  • Avant de mourir : Si la mort est certaine, LANCEZ TOUT. Une molly au sol ou une smoke perdue vaut mieux qu'un stuff donné à l'ennemi.

4. Stratégies Avancées

L'Équité de Combat (HE)

Utilisez les HE grenades pour mettre les adversaires à portée de "One-Shot" pour vos Famas/M4. Une HE bien placée transforme un duel désavantageux en duel équitable.

Le "Money Break"

Même en round perdu, l'objectif est de faire mal à l'économie adverse.

  • Forcer l'adversaire à utiliser son stuff.
  • Tuer les survivants pour qu'ils rachètent tout (Reset).
  • Planter la bombe (800$ par personne).

Full Eco Groupé

En Eco pure (Glock/USP), si vous avez du stuff restant au spawn, utilisez-le pour faire des dégâts sans engager de duel, ou tentez le "Ninja Plant".

5. Save vs Die (Optimisé)

À la fin d'un round perdu, la décision est collective.

  • SAVE : Si l'économie est bonne mais fragile. Sauver une AWP/M4 est prioritaire sur un kill.
  • DIE : Si l'économie est "Cassée" ou si vous devez faire un dernier effort pour "Money Break".
  • Objectifs Bonus : Si le round est perdu, essayez au moins de tuer le porteur de SMG adverse pour lui faire perdre son bonus de kill.

🏋️ Exercice

Simulation économique

  1. Simule un match : tu perds les 3 premiers rounds
  2. Calcule l'argent de ton équipe après chaque round
  3. Quand est le premier round où tu peux full buy ?

📝 Récapitulatif

  • Eco si l'équipe ne peut pas tous full buy
  • Pistol perdu = eco round 2
  • En eco : angles surprises, vise la tête, récup armes
  • Force uniquement avec une bonne raison
  • Save l'arme si possible à la fin des rounds perdus