FormationsPartie 2 › Module 2.5
Module 2.5

⏱️ Timing et Rotation

📚 Le Rôle de Lurker ⏱️ ~15 min

🎯 Objectif

Apprendre à lire le jeu pour frapper au moment exact où l'ennemi est le plus vulnérable.

1. Le concept de "Rotation"

Quand les T attaquent un site (ex: A), les CT du site B vont "rotate" vers A pour aider. C'est à ce moment que le Lurker brille.

  • Les CT courent souvent couteau en main
  • Ils ne regardent pas tous les angles
  • Ils sont paniqués par l'info "C'est A! C'est A!"

2. Prendre le timing (Catching the rotation)

💡 La fenêtre d'opportunité

Le timing parfait est environ 5 à 10 secondes après que l'action a commencé sur l'autre site. Trop tôt, les CT tiennent encore. Trop tard, ils sont déjà partis.

Scénario : Ton équipe attaque A sur Mirage. Tu es B Apps.

  1. Tes potes mettent les smokes A.
  2. Le CT B (Short) commence à bouger vers le connector.
  3. C'est TON moment : tu sors Apartments et tu le tues de dos/flanc.

3. Couper la rotation (Cutting off)

Parfois, tu ne vas pas chercher le kill, mais tu bloques le passage.

  • Tu prends le contrôle du Mid ou du Spawn CT.
  • Les CTs qui veulent retake ne peuvent pas passer par là.
  • Tu isoles les défenseurs du site attaqué.

4. Le "Late Flank"

Arriver dans le dos des ennemis quand ils sont en train de retake.

  • Attends que la bombe soit plantée.
  • Marche (Shift) pour ne pas donner l'info.
  • Arrive derrière eux pendant qu'ils sont concentrés sur le site.
⚠️ Attention au "Anti-Lurk"

Les bonnes équipes laisseront parfois un joueur en arrière pour "surveiller le flank". Sois prêt au duel !