FormationsPartie 2 › Module 2.5
Module 2.5

📡 Information Gathering

📚 Le Rôle de Lurker ⏱️ ~12 min

🎯 Objectif

Devenir les yeux et les oreilles de l'équipe sans se faire repérer.

1. L'info vaut de l'or

Savoir où sont (ou ne sont pas) les ennemis permet à ton IGL de prendre les bonnes décisions. En tant que Lurker, tu peux :

  • Entendre les pas (rotations)
  • Voir des grenades (stuff utilisé)
  • Repérer des setups défensifs

2. La prise d'info passive (Sound whoring)

Tu te mets proche d'un point de passage (ex: Underpass sur Mirage) et tu écoutes.

💡 Ce que tu peux entendre
  • "Ils courrent B" (bruits de pas multiples)
  • "Un sniper a scope Mid"
  • "Ils rechargent/changent d'arme"

Communique cette info immédiatement : "Rotation vers B, au moins 2 joueurs !"

3. La prise d'info active (Jiggle peeking)

Si tu dois voir pour savoir :

  • Jiggle peek : Montre juste une épaule pour bait un tir.
  • Jump spot : Saute pour voir par-dessus un obstacle sans t'exposer.

4. Le conditionnement

Fais du bruit à un endroit pour voir comment ils réagissent.

  • Lance une flash ou une smoke.
  • Tire quelques balles.
  • Si personne ne réagit, la zone est peut-être vide (ou c'est un piège).
  • Si tu reçois 3 grenades en réponse, tu sais qu'ils sont nombreux ici !

5. Communiquer ce que tu NE vois PAS

🚫 L'info négative

Dire "Rien A" ou "Pas de bruit Banane" est aussi important que dire "Il y a quelqu'un". Cela indique à ton équipe que la voie est libre ou que les ennemis stackent l'autre site.