🎯 Objectif
Comprendre quelles statistiques comptent vraiment pour progresser, au-delà du simple K/D Ratio.
1. Le piège du K/D
Le Kill/Death Ratio est la stat la plus regardée, mais souvent la moins pertinente pour gagner.
- Baiting : Un joueur peut avoir 2.0 de K/D en attendant que ses mates meurent pour faire des "exit frags" inutiles.
- Impact Frags : Un joueur à 0.9 de K/D qui tue l'ouvreur adverse à chaque début de round a plus d'impact qu'un joueur à 1.5 qui tue 2 joueurs en save.
2. Les "Golden Metrics"
Voici les chiffres que les pros et les coachs regardent en premier :
ADR (Average Damage per Round)
C'est LA stat d'impact par excellence. Si tu fais 80-90 dégâts par round en moyenne, tu fais ta part, même si tu ne finis pas le kill.
- Excellent : > 90
- Bon : 75-85
- Faible : < 65
KAST (Kill, Assist, Survive, Trade)
Le pourcentage de rounds où tu as fait quelque chose d'utile.
- Kill : Tu as tué.
- Assist : Tu as aidé (dégâts ou flash).
- Survive : Tu as survécu (économisé une arme).
- Trade : Tu as été vengé instantanément (ton coéquipier tue ton tueur).
💡 La constance
Un KAST > 70% montre que tu es un joueur constant et fiable, pas juste un joueur de highlights.
3. Les stats de Rôle
Selon ton rôle, fixe-toi sur des métriques précises :
Entry Fragger
- Opening Duel Attempt : Tu dois chercher le premier duel (> 25% des rounds).
- Opening Duel Win % : Idéalement > 50%, mais > 45% est acceptable si tu crées de l'espace.
Support
- Flash Assists : Combien d'ennemis aveuglés ont été tués ?
- Utility Damage : Dégâts moyen par grenade (HE/Molly).
4. Analyser ses morts
C'est une stat "cachée" mais vitale. Regarde tes démos :
- Combien de fois es-tu mort avec du stuff en main ?
- Combien de fois es-tu mort sans voir l'ennemi (Shot in the back / Flashed) ?
- Combien de fois es-tu mort en reload ?
Si > 50% de tes morts sont "gratuites" pour l'ennemi, c'est là qu'il faut bosser, pas sur ton aim.
📝 Récapitulatif
- Oublie le K/D, vise l'ADR (>80).
- Le KAST mesure ta fiabilité par round.
- Les Entry doivent regarder leurs "Opening Duels".
- Analyse tes morts pour savoir si tu fais des cadeaux à l'adversaire.