🎯 Objectif
Mettre en place une structure standard pour ne pas donner le contrôle de la carte gratuitement.
1. Default T Side (1-3-1)
Priorité Mid
Sur Ancient, vous ne pouvez pas ignorer le Mid. Si vous le faites, les CT vont push et vous encercler.
- 1 Joueur B (Ramp) : Fait du bruit, flash pour empêcher le push B.
- 3 Joueurs Mid :
- 1 Elbow qui regarde Donut.
- 1 qui smoke CT/Red Room.
- 1 qui tient la sortie Cave.
- 1 Joueur A (Main) : Tient la ligne passivement.
2. Setup CT Side (2-1-2 ou 2-2-1)
Le joueur Donut (Pivot)
C'est le rôle le plus important. Il joue Donut.
- Il aide le Mid si ça push.
- Il aide le A si ça rush Main.
- Il doit survivre.
Setup A
- 1 Joueur Site (Big Box) : Ancre.
- 1 Joueur Temple/CT Spawn : Support Utility.
Setup B
- 1 Joueur Cave : Contrôle l'espace avancé.
- 1 Joueur Site : Ancre.
3. Utility de base
En tant que T, votre première smoke doit souvent être Top Mid (pour cacher votre cross vers Elbow). Il existe des instants à connaitre pour le mid.
En CT, une molly Top Mid est standard pour stopper le rush. Il existe également des smokes instant pour Elbow.
Bon à savoir 🧠
Pour apprendre toutes ces Instant Smokes (incontournables sur Ancient), je vous conseille vivement cette map du workshop :
👉 Ancient Instant Smokes Practice Map