FormationsPartie 4 › Module 4.5
Module 4.5

🎯 Mid Control

📚 Ancient - Playbook Complet ⏱️ ~12 min

🎯 Objectif

Comprendre pourquoi le Mid d'Ancient est une zone stratégique.

1. La Géographie du Mid

Le Mid d'Ancient est très large. Il connecte :

  • Le Spawn T (Top Mid)
  • Le Site A (via Donut)
  • Le Site B (via Red Room, mais aussi Short B)
  • Le Spawn CT (via Red Room)
CT Aggression

Les CT peuvent arriver au Mid AVANT les T s'ils ont un bon spawn.

2. Prise de Mid (T Side)

Incontournable : La Smoke RedRoom

Smoker la fenêtre/RedRoom des CT permet de s'avancer vers Donut sans se faire sniper.

Bon à savoir 🧠

Pour apprendre toutes ces Instant Smokes (incontournables sur Ancient), je vous conseille vivement cette map du workshop :

👉 Ancient Instant Smokes Practice Map

La "God Flash" Mid

3. Utilisation du Mid

Une fois le Mid contrôlé, vous avez plusieurs choix :

  1. Split A (Donut) : Le plus courant. 3 joueurs passent Donut. C'est dévastateur car le joueur A Main est souvent esseulé.
  2. Split B (Red Room) : Moins courant mais tout aussi efficace.
  3. Split via RedRoom : Plus difficile à mettre en place, mais permet de rapidement couper les rotations et couper la map en deux