FormationsPartie 4 › Module 4.2
Module 4.2

🔄 Placement par défaut T et CT sur Mirage

📚 Stratégies par Maps : Mirage ⏱️ ~15 min

🎯 Objectif

Savoir comment se placer en début de round pour ne pas donner d'avantage gratuit à l'adversaire.

1. La Configuration CT Standard : 2-1-2

C'est la formation la plus classique pour le matchmaking et le jeu en équipe débutant.

  • A (2 joueurs) :
    • Fixe A (Anchor) : Joue vers défaut. Son but est de survivre et d'empêcher l'amorçage (plant).
    • Connecteur/Escaliers : Joue vers Stairs ou Connector. Il aide le Mid et le A. C'est le pivot.
  • Mid (1 joueur) :
    • Sniper/Observateur : Joue Window (Fenêtre) ou devant Connector.
      Son rôle principal est de prendre l'information. Pas de duel inutile !
  • B (2 joueurs) :
    • Fixe B (Anchor) : Joue sur site. Il est seul si son coéquipier effectue une rotation.
    • Court B (Short) : Joue Catwalk ou Arches. Il aide le Mid et peut pivoter rapidement vers A.

2. Le Dispositif T Standard : 1-3-1

L'objectif des T est de prendre le contrôle de la carte (Map Control), principalement le Mid.

  • 1 Palace/Rampe : Tient la ligne pour empêcher les CT d'avancer (push) A. Peut lancer des utilitaires pour faire diversion (Fake).
  • 3 Contrôle du Mid :
    • 1 Top Mid (Smoke Window).
    • 1 Underpass (Passage souterrain vers Window).
    • 1 Side Mid (Support flash/échange).
  • 1 B Apps : Tient les appartements pour empêcher un push apps B. Écoute les bruits (sauts van).
💡 Pourquoi 1-3-1 ?

Si vous contrôlez le Mid, vous coupez la map en deux. Les CT ne peuvent plus effectuer de rotation de A vers B (ou inversement) sans passer par leur Base (très long). C'est la clé de la victoire.