🎯 Objectif
Réussir une prise de site A propre grâce à une exécution synchronisée des grenades (A Split ou A Ramp rush).
1. Les 3 Smokes Indispensables
Pour prendre le A, vous devez couper les lignes de vue des CT (Jungle, Stairs, CT). Sans ces smokes, c'est du tir au pigeon.
- Smoke Stairs (Escaliers) : Tombe sur les escaliers. Empêche le joueur Connector de voir Palace/Rampe.
- Smoke Jungle : Tombe entre Jungle et Connector. Bloque la vue depuis la fenêtre/jungle.
(Ces deux smokes ensemble forment un "Mur" qui isole le site).
- Smoke CT : Tombe devant le ticket booth (CT Spawn). Bloque les snipers et les renforts.
2. Rôles classiques pour l'Execute (A Ramp)
| Joueur | Utility | Mission |
|---|---|---|
| J1 (Support Principal) | Smoke Jungle + Smoke Stairs | Lance les deux smokes depuis le spawn. C'est lui qui "construit" le mur. |
| J2 (Support Secondaire) | Smoke CT + Flash | Lance la smoke CT pour isoler le site, puis flash au-dessus du site pour ses mates. |
| J3 (Entry Fragger) | Molly Sandwich + Flash | Court en premier, clean le Sandwich (molly) et prend le duel Tetris/Default. |
| J4 (Second Entry/Trade) | Flash + HE | Suit J3 de près. Son but est de trade le kill si J3 meurt et de planter la bombe. |
| J5 (Lurker/Palace) | Molly Under Balcony | Sort du Palace après le contact. Clean "Underpalace" avec une molly et coupe les rotations. |
3. Molotovs Clés
- Sandwich : Souvent un CT se cache là. Une molly bien placée le force à sortir à découvert.
- Under Balcony (Shadow) : L'autre cachette classique.